Unity 一覧

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[Unity][ModsCalculator]バージョンアップ履歴

Version 1.0.1(2018/1/18頃予定) 新機能 +四則演算以外での"="での定数計算(前回の再計算)+上部に定数の表示(e.g. K:x2) +GT(GrandTotal:合計)対応+上部に表示(e.g. GT:200) +履歴画面に"AllClear"ボタン設置 ...

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[Unity][UniRx]複数のボタンを一括Subscribe

初めて技術的なことを書くかも。 UniRxで購読(Subscribe)する際にforeachでは普通にできたがforだとできなかった。 代入してみるとできたが、これが噂に聞く参照とかのせいなのかな。 とりあえず動いたのでよかった。 リフレクションなんてのも覚えたの...

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[Unity][ModsCalculator]初めてのアプリ公開記念日!

2018年になりました! 昨年後半より活発な開発活動が観測されていたが、やっと形にできました! 年末にバグとかを潰していて完了したので初めてAppStoreへアプリのリリースを決行、色々と大変であったが下記のスケジュールで完了しました。 iOS App Store Versions...

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[Unity]SQLite4Unity3dの設定

ずっと下書きで置いておいたがとりあえず公開してみようと思う。 これで以前は実際に動いていたのである程度はこのまま使えるとは思います。 間違っている部分があったらすみません。 //リンク SQLite4Unity3d(GitHub) //設定 1.Assets/plugins ...

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[Unity]Unityちゃんを動かす1

とりあえずUnityちゃんを動かすまでを箇条書きっぽくメモったので晒してみる。 今度ちゃんとまとめようと思っているがとりあえず・・・ -Unityちゃんモデルインポート -mecanim locomotion Starter kit インポート -unityちゃんを動かす pos...

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[Unity3d][C#]iosで日本語テキストを表示すると初回のみ短時間フリーズする

[Unity3d][C#]iosで日本語テキストを表示すると初回のみ短時間フリーズする

いつの間にか2ヶ月経っていた・・・ 個人的には色々ありながらも今まで通りでいくことにしたので、さらに本気でUnityやっていこうと決意を新たにした。 なのに意味不明のフリーズというかひっかかりが起きた。 editorでは大丈夫なのにiosでは数秒ひっかかるように止まる現象に見舞われて1週間...

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[Unity3d][C#]数秒止めるTimerまたはコルーチン、object.Destroyについてわかった?こと

[Unity3d][C#]数秒止めるTimerまたはコルーチン、object.Destroyについてわかった?こと

現在製作中のブロック崩しの制作が佳境?に入ってきた。 UnityとかC#のプログラム(オブジェクト指向以外の部分)がなんとなくわかってきた気がするが、やはりちょっと詰まると何時間も悩み込んでしまうのはなぜ? ステージクリアと共に2秒間止めようと考えて調べたところタイマーまたはコルーチンという...

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[Unity3d][C#]オブジェクトを一時的に非表示と表示に切り替える

[Unity3d][C#]オブジェクトを一時的に非表示と表示に切り替える

昔に書いた記事だけど今いち何に使ったものかわからないが・・・とりあえずあげておく C# 引数は英語でArgument 条件はCondition void OnTriggerEnter(Collider ARG) { if( CONDITION ) { StartCoroutin...

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[Unity3d][2d][script]Unity調べたものを自分用Link集

最終更新日 : 01/27/2015 思ったんだけど、何か調べてブックマークと共にとりあえずリンク集というかWiki的なの作ればとね。勝手にリンクして怒られなければいいけど・・・ カメラ 非選択時にもカメラビューのギズモを表示 DEBUG.LOG-20150120 スクリプト スク...

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[uGUI][Unity3d]Screen Space – Camera現状わかった事Memo

せっかくUIを揃えて配置しても突然位置が変わってたりする原因がConstant Pixel Sizeのせいだったようだ・・・ちゃんと理解しないとだめなんだろうな〜 -Screen Space - Camera -UiScaleMode Constant Pixel ...

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