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[BLENDER]ブレンダー基本ショートカットまとめ

ブレンダーのチュートリアルやったがショートカットキーを忘れてしまうので一覧にしていく。アニメーションGIFを作ってみたが、結構時間がかかるものだ。 #超基本 画面回転 右ドラッグ 画面移動 Shift+右ドラッグ ##よく使う基本操作 ...

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[Unity]SQLite4Unity3dの設定

ずっと下書きで置いておいたがとりあえず公開してみようと思う。 これで以前は実際に動いていたのである程度はこのまま使えるとは思います。 間違っている部分があったらすみません。 //リンク SQLite4Unity3d(GitHub) //設定 1.Assets/plugins ...

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[CLIP STUDIO PAINT]クリスタのベクター用ショートカットキー備忘録

去年?ペンタブレット買って、CLIP STUDIO PAINTまで買ったんだから使おうと思い立った。 しかし丸すら描けない・・・と思ったが「線修正>線つまみ」でドラッグするだけで線が綺麗になって円になった! これをマスターすればいけるかもって気がしてきたのでとりあえずショートカットキーから...

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[Unity]Unityちゃんを動かす1

とりあえずUnityちゃんを動かすまでを箇条書きっぽくメモったので晒してみる。 今度ちゃんとまとめようと思っているがとりあえず・・・ -Unityちゃんモデルインポート -mecanim locomotion Starter kit インポート -unityちゃんを動かす pos...

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[Unity3d][C#]iosで日本語テキストを表示すると初回のみ短時間フリーズする

[Unity3d][C#]iosで日本語テキストを表示すると初回のみ短時間フリーズする

いつの間にか2ヶ月経っていた・・・ 個人的には色々ありながらも今まで通りでいくことにしたので、さらに本気でUnityやっていこうと決意を新たにした。 なのに意味不明のフリーズというかひっかかりが起きた。 editorでは大丈夫なのにiosでは数秒ひっかかるように止まる現象に見舞われて1週間...

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[Unity3d][C#]数秒止めるTimerまたはコルーチン、object.Destroyについてわかった?こと

[Unity3d][C#]数秒止めるTimerまたはコルーチン、object.Destroyについてわかった?こと

現在製作中のブロック崩しの制作が佳境?に入ってきた。 UnityとかC#のプログラム(オブジェクト指向以外の部分)がなんとなくわかってきた気がするが、やはりちょっと詰まると何時間も悩み込んでしまうのはなぜ? ステージクリアと共に2秒間止めようと考えて調べたところタイマーまたはコルーチンという...

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[Unity3d][C#]オブジェクトを一時的に非表示と表示に切り替える

[Unity3d][C#]オブジェクトを一時的に非表示と表示に切り替える

昔に書いた記事だけど今いち何に使ったものかわからないが・・・とりあえずあげておく C# 引数は英語でArgument 条件はCondition void OnTriggerEnter(Collider ARG) { if( CONDITION ) { StartCoroutin...

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[Unity3d][2d][script]Unity調べたものを自分用Link集

最終更新日 : 01/27/2015 思ったんだけど、何か調べてブックマークと共にとりあえずリンク集というかWiki的なの作ればとね。勝手にリンクして怒られなければいいけど・・・ カメラ 非選択時にもカメラビューのギズモを表示 DEBUG.LOG-20150120 スクリプト スク...

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[uGUI][Unity3d]Screen Space – Camera現状わかった事Memo

せっかくUIを揃えて配置しても突然位置が変わってたりする原因がConstant Pixel Sizeのせいだったようだ・・・ちゃんと理解しないとだめなんだろうな〜 -Screen Space - Camera -UiScaleMode Constant Pixel ...

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[Unity3d][2d][script]UnityのMonodevelopの波括弧(brace)のずれMemo

間違っていようと、とりあえず書・・・Don't be shy! ずうっとイライラしていたMonoDevelopのifとかで括弧閉じるとインデントが丸ごと修正されてずれる部分の設定がやっとわかった気がする。 MonoDebelopにて下記のように設定すると変わるようです。 と...

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