2018年02月 一覧

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[Unity][C#]エディタで表示しているゲームオブジェクトを再生時に自動で非表示に。

やっとできたはず! AwakeとかTime.realtimeSinceStartupとか使っていたら、表示されちゃうことがあってこれに落ち着いた。 エディタ上ではいじりたいけど再生時には非表示にしておいて、スクリプトからアクティブにしたい時にこのスクリプトをつけておけば 再生時に自動で非表...

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[Unity][C#]バージョンアップはほどほどに!自分への手紙

Unityを使っていると頻繁なバージョンアップと機能追加にワクワクしてしまい、すぐにバージョンアップしてしまう・・・ SQLite用に使っているSQLite4Unity3dを入れてEditorでは普通に動いていたので、iOSの実機で試したらDB周りが全く取得できていないことに気づき右往左往して...

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