[Unity3d][C#]オブジェクトを一時的に非表示と表示に切り替える

昔に書いた記事だけど今いち何に使ったものかわからないが・・・とりあえずあげておく

C# 引数は英語でArgument 条件はCondition
[csharp]
void OnTriggerEnter(Collider ARG) {
if( CONDITION ) {
StartCoroutine("NAME", ARG)
}
}

IEnumerator NAME(Collider ARG){
PROCESS1;
ARG.renderer.enabled = false; invisiblele

yield return new WaitForSeconds(2);
PROCESS2;

ARG.renderer.enabled = trvisibleisible
}
[/csharp]

参考ページ:
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